モンスターハザード 攻略wiki【モンハザ】

新感覚モンスター捕食系RPG

【暗黒クエスト】メインクエストの難易度選択

コメント(1)

概要

  • 2025/03/29アップデートで「暗黒クエスト」が実装され、メインクエストの難易度を選択できるようになりました
  • 転送路からワープする際、右下の「難易度選択」から難易度を変更することができます
  • 各難易度は「メインクエストの進捗」「マッピングの状態」「霧の解放状況」「マップ上の宝箱」などが独立しており、新しい難易度ではまた村から順にクエストをこなしながら進めていくことになります
  • 各難易度は自由に行き来可能です
  • 高難易度には属性相性の強化や敵の特殊スキルなど環境の変化があります

難易度一覧

  • 各難易度は冒険レベルが一定に達すると選択できるようになる
難易度解放Lv環境変化
普通なし
腐朽50●【属性相性】効果増加
・モンスターへの同属性ダメージは免疫(0ダメ)
・弱点属性のダメージは50%追加
・属性相性:木<火<水<雷<土<木
●モンスター進化能力獲得
・種噴射/果物爆弾/人参ドリル
・全てのモンスターが上記スキルを使う
・この難易度で捕獲したペットもいずれかを習得
●経験値獲得増加
・普通難易度の経験値+5
●新しい食材ドロップ
・各島のボスがドロップ
・木魚島ボス:荷葉
・火エビ島ボス:カレー
・水星島ボス:アワビ
・雷島ボス:バッタ
・カメ島ボス:ウシガエル
・キノコ島ボス:豆腐
・太陽の島ボス:コーヒー
●「元素水晶」ドロップ
・元素水晶は装備強化用素材
・各モンスターが食材と同等の量をドロップ
●ボス宝箱が豪華
・英雄カードの欠片が伝説1
野火170※未実装
津波180※未実装
雷雨190※未実装
地震200※未実装
 

難易度ごとに独立している要素

独立している要素共通の要素
・メインクエストの進捗
・地図のマッピング状況
・霧の解放状況
・マップ上の宝箱
・村にいるパンニャン
・村の各設備
・マップ上の洞窟
・帰還ポータル

難易度「腐朽」攻略メモ

現時点で判明していることのメモです(随時更新)

  • 同属性モンスターへのダメージが0ダメージになるので、育てていた英雄の属性に偏りがあるとその属性のモンスターがとてもキツイ
  • モンスターのLvは木魚島が100、以降→120→140→160→180→190→太陽の島が200
  • 肉の量は変わらず、経験値のみ5追加でドロップする
  • 20205/03/29アップデートではLv上限は解放されていない
  • 腐朽難易度で捕獲したペットは特殊スキルを持っている
  • 普通難易度と腐朽難易度のペットは同名でも別物扱いで、継承できない
  • 普通ペットと腐朽ペットを交配した場合、子供にも特殊スキルアイコンが付くが、タップしても説明文が出ない
  • 腐朽のメインクエストは村の各設備解放系や洞窟クリア系などがなく、「モンスターを●体倒す」「転送路建設」「●の霧を浄化」などのみ
  • 各メインクエクリア報酬は相変わらずほぼ金貨100

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(1)
  • 1. ★管理人 管理者

    【更新メモ】
    ページ新規作成。

    0
×
×